Erik uit Breda verdient goed geld met pikante lingerie op Second Life

Auteur: door Karolien Koolhof |   dinsdag 23 augustus 2011 | 08:18 | Laatst bijgewerkt op: dinsdag 23 augustus 2011 | 08:34

Tekstgrootte tekst verkleinentekst vergroten
De door Erik Huijs ontworpen kleding voor Second Life. illustratie Angela van Eck

De door Erik Huijs ontworpen kleding voor Second Life. illustratie Angela van Eck

Virtuele wereld Second Life draait alweer een paar jaartjes mee. Maar er valt nog steeds geld mee te verdienen, bewijst Erik Huijs. Met zijn virtuele lingerie verdubbelt hij iedere maand zijn salaris. Huijs: „Sex sells , dat moge duidelijk zijn.”

Op het eerste gezicht komt de in Breda woonachtige Erik Huijs over als een rustig, down-to-earth persoon.

Niet iemand van wie je zou denken dat hij in zijn vrije uurtjes pikante virtuele lingerie ontwerpt. Huijs:"Dat hoor ik wel vaker, ja. Dat mensen zich daar erg over verbazen. En eigenlijk ben ik zelf ook maar bij toeval in dit wereldje terechtgekomen." Het was 2006 toen hij via zijn vriendin in aanraking kwam met Second Life. In deze virtuele wereld kunnen mensen met een zelf vormgegeven poppetje (een zogeheten avatar) rondlopen en chatten met anderen. Huijs:"In het begin vond ik er weinig aan. Gebruikte het toen amper. Maar op een bepaald moment kreeg ik door dat je er ook geld mee kon verdienen. Toen werd het ineens een stuk interessanter."

Second Life

In Second Life draait namelijk alles om de avatar, je online persoonlijkheid. Die kun je vormgeven zoals je wilt. Inclusief huid, haar en kleding, die gebruikers van Second Life zelf kunnen ontwikkelen en vervolgens verkopen. Huijs, zelf industrieel ontwerper en in het dagelijks leven websiteontwerper, zag daar zijn kans schoon om ook zelf te gaan ontwerpen: "Ik moest alleen nog ontdekken wat ik precies wilde ontwerpen. Huid was te moeilijk en in haar en kleding was te veel concurrentie. Ik moest dus op zoek naar een niche."

Fetishkleding

Wandelend door Second Life ontdekte Huijs een boetiekje met fetishkleding: uitdagende lingerie van glimmende materialen. Huijs:"Dat zag er eigenlijk niet uit en ze vroegen er enorm veel geld voor. Ik dacht: dat kan ik beter." De niche van Huijs was gevonden. Drie maanden van non-stop-ontwerpen later waren Huijs' eerste items een feit en nog eens twee maanden later was hij een gevestigde naam in Second Life fetishkleding. "Dat ging heel hard toen. Ik dacht eerst: het zou mooi zijn als ik een computer zou kunnen kopen met het geld dat ik ermee verdien. Al snel kon ik er wel twee kopen."

Innoveren

Inmiddels heeft Huijs'project een enorme vlucht genomen en verdient hij er iedere maand een extra salaris mee. Hij heeft zelfs drie man virtueel personeel in dienst om de zaak draaiende te houden. Huijs:"Het enige wat ik zelf nog doe is ontwerpen. De rest heb ik uitbesteed." Hoe lang zijn succes nog zal duren vindt Huijs moeilijk in te schatten. Hij is zich er goed van bewust dat als hij succesvol wil blijven, hij zal moeten innoveren. "Steeds weer nieuwe producten maken, zodat mensen terug blijven komen. Op een gegeven moment hebben ze anders het kunstje wel gezien." Maar of hij de moeite er nog voor over heeft om zijn winkel compleet te restylen en met iets geheel nieuws te komen weet hij niet:

"Second Life is natuurlijk niet zo booming meer als in het begin. Daarnaast bant de Amerikaanse overheid de seksueel getinte inhoud steeds meer uit. Een van de succesfactoren van Second Life en natuurlijk ook van mijn producten. Maar ach, ik ga gewoon door totdat ik het zat ben of totdat mensen mij zat zijn. Tot die tijd hoor je mij zeker niet klagen."



© BN DeStem 2012, op dit artikel rust copyright.
Wij plaatsen alleen reacties die ondertekend zijn met uw voornaam, achternaam en woonplaats.
 
Reacties
laatste eerstSorteer reacties
Haha, Roger, je WorldOfWarcraft Guild belde zojuist, of je al klaar bent voor de dinsdag raid.

Als programmeur ga ik vaak genoeg op Second Life projecten scripten.
Het is voor mij een leuke oefening en erg leuk om binnen in dezelfde environment te werken waar je producten zich manifesteren.

Wat we graag afdoen als een eenzame bezigheid is voor personen die daadwerkelijk van Second Life afweten niets anders dan een sociale activiteit welke gebruik maakt van het internet.
Als een zoutzak achter de tv hangen wordt eerder geaccepteerd dan het virtueel bijwonen van een bijeenkomst van mensen over de hele wereld.

Zaken doen in virtuele goederen wordt gezien als spelen meet nepgeld.
Het feit dat de virtuele valuta zich doodgewoon laat omzetten in echt geld wordt dan voor het gemak genegeerd. Blijkbaar is 100 Euro uit Second Life minder interessant dan 100 Euro door zwaar werk, een mening die niet gedeeld wordt door menig winkelier.

Daarbij moet ik zeggen dat de media mede verantwoordelijk is voor de huidige imago van Second Life en overige virtuele platforms (waarbij echt geld in en uit de omgeving getransporteerd worden).
Bedrijven gingen zich bemoeien met een nieuwe markt, poogden een bedrijf te runnen in een nieuwe markt gebruik makend van een methodiek die altijd gewerkt heeft.
Welke dus niet werk in een virtuele markt.
i.p.v. de conclusie te trekken dat de methodiek niet werkte is er gewoon gemeld dat geld verdienen in Second Life onmogelijk is, immers, als een echt bedrijf dit niet kan, wie dan wel?

Ondertussen worden mensen nog steeds rijk met de commerciële activiteiten binnen Second Life. Zo zie je maar dat de werkelijkheid het onderspit legt aan media verslagen.
vernes - 23-08-2011 | 17:48
Tja, als je er zo geld mee kan verdienen...wie ben ik dan om te zeggen dat er alleen zielige mensen opzitten zonder een non virtueel leven
roger - 23-08-2011 | 11:49
Geweldig te horen dat het je gelukt is echt door te breken. Ik ontwerp ook in Second Life en timmer aan de weg om een sucsesje te boeken. Niet voor het geld maar omdat het zo ontzettend leuk is om je creativiteit in Second life helemaal kwijt te kunnen.
Veel sucses en kom zeker een keer kijken "inworld"
Elise Onmura - 23-08-2011 | 08:56

Reageren

blij blozend boos cool verrast droevig egaal gemeen huilend vertwijfeld knipoog lachen rollendeogen tongeruit wijdogig

Klik hier en lees het Privacy Statement


Zo reageert u:

Op de website van BN DeStem kunt u reageren op de artikelen. Soms worden (delen van) reacties ook gepubliceerd in de krant.

De redactie kan bijdragen zonder opgaaf van reden weigeren.

Daarbij hanteren wij onder meer de volgende voorwaarden:

Onder de reactie moet altijd uw voornaam, achternaam en woonplaats staan.

De reactie moet kort en bondig (max. 400 tekens) zijn.

De reactie mag niet beledigen, discrimineren of nodeloos kwetsen.

De reactie mag geen scheldwoorden of bedreigingen bevatten.

De reactie moet betrekking hebben op het artikel waaronder de reactie wordt geplaatst.

De reactie mag geen reclame-uiting bevatten.

De reactie mag geen privé-gegevens van derden bevatten.

De reactie mag geen links naar illegale zaken bevatten (software, muziek, etc.).

De reactie mag geen inbreuk zijn op het auteursrecht van anderen.

Reacties onder overduidelijk valse naam kunnen worden geweigerd.

De reactie moet begrijpelijk en leesbaar zijn.

De redactie houdt zich aanbevolen voor tips, maar zal niet tot plaatsing overgaan van:

Reacties die (impliciete) beschuldigingen of verdachtmakingen van misdrijven bevatten, zolang er (nog) geen gerechtelijke uitspraak is.

Reacties die de identiteit van verdachten onthullen. Evenmin van slachtoffers, zolang de redactie geen bevestiging van de politie heeft (en wij mogen aannemen dat de familie is ingelicht)

Over het al dan niet plaatsen van reacties wordt niet gecorrespondeerd.

Het IP-adres van de afzender van een reactie wordt automatisch opgeslagen in het redactioneel systeem. Het kan worden afgestaan aan derden in het kader van een strafrechtelijk (voor)onderzoek, namelijk als de redactie van mening is dat een groot maatschappelijk belang in het geding is. Ook daarover wordt niet gecorrespondeerd.

Social Media